Регламент по дисциплинам. 1. Nekketsu! Street Basket - Ganbare Dunk Heroes (J).
Минимальное кол-во участников- 8. Остальное зависит от заявок. Хоть 9, хоть 29- не имеет значения.
Соперники разбиваются на группы для предварительного этапа. В зависимости от кол-ва участников это могут быть и неравноценные группы, т.е. в группах может быть 4 и 5 команд. В зависимости от кратности участников.
Также вы можете создавать партнёрскую команду. Т.е. можете играть с живым напарником.
Но ваш партнёр не имеет права играть более где-либо кроме вашей команды.
При схеме 8 игроков.
Соперники играют предварительный групповой этап по схеме «каждый с каждым» (в 1 или 2 круга- это как решат участники).
Их групп выходят по 2 лучших команды. 2е место играет с первым и наоборот в полуфинале до 3х побед.
В данном случае мы можем гарантировать, что большое кол-во матчей друг с другом выявляет действительно мастерство, а не фактор случайности.
Далее финал, также до 3х побед.
У каждого участника имеется квота на использование команд. ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО!
Вы не можете весь турнир играть Нью-Йорком или Неккетсу.
Данное решение призывает вас к тому, чтобы вы использовали тактическое и техническое мастерство самой игры, но никак не брали задротством по одной команде.
У вас есть квота на использование 2х раз своей любимой команды и 1го раза другими командами. Т.е. из 8 команд вы должны сыграть каждой по 1 разу и одной 2 раза (т.е. цикл в 9 матчей).
Именно в данном случае мы можем гарантировать, что имеем дело с не задротами, а реально крутыми геймерами.
В случае 8 игроков при одном круге группового этапа мы имеем минимально 3 + 3 + 3, как раз 9 матчей, при максимальном результате в каждой игре.
Арена выбирается исходя из договорённости соперников (или же по расписанию), но тоже по квоте. Т.е. вы не имеете права сыграть на той же арене пока не прошли весь круг. В случае, если у вас с соперником вышла ситуация, когда вам осталось сыграть последний матч на арене, но соперник уже на ней играл- вы играете на арене Неккетсу.
В том случае, если число участников не набрано до 8, производится групповой этап между всеми участниками в 1 или 2 круга, из которого выходят 4 лучших (при кол-ве больше или равно 5) или 2 лучших (при количестве участников больше или равно 3, но в этом случае нет смысла проводить чемпионат).
В данном турнире нет каких-либо ограничений по игровой механике.
Техническое поражение- 0:100.
2. Kunio Kun no Nekketsu Soccer League (J).
(последующие турниры во многом совпадают, но тонкостей много, поэтому если вы собрались участвовать в данном турнире- необходимо всё от и до перечитать, однако самое главное последний пункт- по игровой механике).
Минимальное кол-во участников- 8. Остальное зависит от заявок. Хоть 9, хоть 29- не имеет значения.
Соперники разбиваются на группы для предварительного этапа. В зависимости от кол-ва участников это могут быть и неравноценные группы, т.е. в группах может быть 4 и 5 команд. В зависимости от кратности участников.
Также вы можете создавать партнёрскую команду. Т.е. можете играть с живым напарником.
Но ваш партнёр не имеет права играть более где-либо кроме вашей команды.
При схеме 8 игроков.
Соперники играют предварительный групповой этап по схеме «каждый с каждым» (в 1 или 2 круга- это как решат участники).
Их групп выходят по 2 лучших команды. 2е место играет с первым и наоборот в полуфинале до 3х побед.
В данном случае мы можем гарантировать, что большое кол-во матчей друг с другом выявляет действительно мастерство, а не фактор случайности.
Далее финал, также до 3х побед.
У каждого участника имеется квота на использование команд. ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО!
Вы не можете весь турнир играть Италией или Германией.
Данное решение призывает вас к тому, чтобы вы использовали тактическое и техническое мастерство самой игры, но никак не брали задротством по одной команде.
У вас есть квота на использование 1го раза всех команд. Т.е. из 6 команд вы должны сыграть каждой по 1 разу (т.е. цикл в 6 матчей).
Именно в данном случае мы можем гарантировать, что имеем дело с не задротами, а реально крутыми геймерами.
В случае 8 игроков при одном круге группового этапа мы имеем минимально 3 + 3 + 3= 9 матчей, т.е. 1,5 цикла, при победе в каждом матче.
Арена выбирается исходя из Расписания по квоте.
Вам будет чётко прописано в каком матче на какой арене сыграть и с каким состоянием поля. Всё это будет рассчитано на все матчи и вы сможете оспорить расписание до начала турнира.
В том случае, если число участников не набрано до 8, производится групповой этап между всеми участниками в 1 или 2 круга, из которого выходят 4 лучших (при кол-ве больше или равно 5) или 2 лучших (при количестве участников больше или равно 3, но в этом случае нет смысла проводить чемпионат).
В данном турнире есть ограничения.
Играть необходимо только на СЛОЖНОМ уровне (кто гуру в этой игре, тот догадается почему). За нарушение этого правила- оба соперника получают тех. поражение.
Всё остальное разрешено.
Техническое поражение- 0:5.
3. Ike Ike! Nekketsu Hockey Bu - Subette Koronde Dai Rantou (J).
(последующие турниры во многом совпадают, но тонкостей много, поэтому если вы собрались участвовать в данном турнире- необходимо всё от и до перечитать, однако самое главное последний пункт- по игровой механике).
Минимальное кол-во участников- 8. Остальное зависит от заявок. Хоть 9, хоть 29- не имеет значения.
Соперники разбиваются на группы для предварительного этапа. В зависимости от кол-ва участников это могут быть и неравноценные группы, т.е. в группах может быть 4 и 5 команд. В зависимости от кратности участников.
Также вы можете создавать партнёрскую команду. Т.е. можете играть с живым напарником.
Но ваш партнёр не имеет права играть более где-либо кроме вашей команды.
При схеме 8 игроков.
Соперники играют предварительный групповой этап по схеме «каждый с каждым» (в 1 или 2 круга- это как решат участники).
Их групп выходят по 2 лучших команды. 2е место играет с первым и наоборот в полуфинале до 3х побед.
В данном случае мы можем гарантировать, что большое кол-во матчей друг с другом выявляет действительно мастерство, а не фактор случайности.
Далее финал, также до 3х побед.
У каждого участника имеется квота на использование команд. ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО!
У вас есть квота на использование 2х раз своей любимой команды и 1го раза другими командами. Т.е. из 8 команд вы должны сыграть каждой по 1 разу и одной 2 раза (т.е. цикл в 9 матчей).
Именно в данном случае мы можем гарантировать, что имеем дело с не задротами, а реально крутыми геймерами.
В случае 8 игроков при одном круге группового этапа мы имеем минимально 3 + 3 + 3, как раз 9 матчей, при максимальном результате в каждой игре.
Арена выбирается исходя из договорённости (или расписания), но по квоте.
Т.е. вы не имеете права сыграть на той же арене пока не прошли весь круг. В случае, если у вас с соперником вышла ситуация, когда вам осталось сыграть последний матч на арене, но соперник уже на ней играл- вы играете на арене Неккетсу.
В том случае, если число участников не набрано до 8, производится групповой этап между всеми участниками в 1 или 2 круга, из которого выходят 4 лучших (при кол-ве больше или равно 5) или 2 лучших (при количестве участников больше или равно 3, но в этом случае нет смысла проводить чемпионат).
В данном турнире нет ограничений по игровой механике.
Техническое поражение- 0:10.